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Creador de juegos y actividades interactivas
INSTITUCIÓNLokyApps

Contenido · Banco de palabras

Carga Excel o CSV: columna A = palabra y columna B = definición

PASO 1 · CONTENIDO
Sin banco cargado. Estructura: columna A = palabra y columna B = definición; los encabezados pueden tener cualquier nombre.
Paso 5: presiona Cargar banco para volcar la cantidad requerida al campo del juego (Paso 6).

Configuración general

Título y nivel de dificultad

PASO 3 · CONFIGURACIÓN
Medio · equilibrio entre ayudas, tiempo y puntuación.

Configuración de la actividad

Cantidad, tiempo y aleatoriedad

PASO 3 · CONFIGURACIÓN
—
Límite de tiempo (opcional)
Si activas el tiempo, el jugador verá un contador regresivo.
min
Aleatorización avanzada
Mezcla términos, preguntas y opciones cada vez que se abre el HTML exportado.

Contenido del juego

—

PASO 2 · CONTENIDO

Exportar actividad

Genera el HTML autónomo del jugador o el PDF institucional

PASO 5 · EXPORTAR
Configura el juego y presiona “Previsualizar”.

Vista previa

PASO 4 · VISTA PREVIA

—